《猩球崛起3》:套路式的电影

最近看了《猩球崛起3》,感觉受到了满满的套路。猩猩们在丛林里幸福地生活着,突然有一天,人类过来打他们,凯撒不想挑起战争最后还是打起来了,最后猩猩获得了胜利,猩猩们在丛林里继续幸福的生活……

最近几年的作品太多走这种套路式了。可能大家都不想冒险去搞新的世界观,新的创意。既然现有的东西能赚很多钱,为什么不稳一点捞几笔钱呢?

《变形金刚》,汽车人低调地生活在地球上,突然有一天出现了一种神秘的力量足以摧毁地球,于是汽车人不知道为什么和人类打起来了,或者汽车人之间打起来了。最后汽车人胜利了,擎天柱配着背景音乐总结了一番,然后汽车人又低调地继续生活。

《神秘海域》,我的老天爷,加上最近的这一部,同样的套路来了六次了!我从1开始玩的,德里克听说了某个地方有宝藏,于是在一个手下有很多士兵的反派的跟踪下(如果没有手下有很多反派的士兵,你在游戏里面的抢是干啥用的),一路走哪儿哪儿塌终于找到了宝藏,宝藏有时候是香格里拉有时候是别的,不过这不重要,重要的是这个宝藏一定会被反派抢走,然后反派要毁灭人类,这就是你最终的Boss,然后你杀了他,明白了这个宝藏原来被藏起来是有原因的,于是你毁了宝藏,游戏结束。完完全全同样的戏路啊!而且就连每一部都会有一个老烦的女人不断需要你救或者来救你都一模一样!

我要恨死这些套路作品了。不过好像真有一些人,只要看到汽车人变形然后打起来了就挺开心的。

话说回来,虽然有些作品除了一部又一部,不过一部比一部强。比如说《战神》解秘从来没有敷衍过,设计者绝对是花了心思的。还有漫威的系列,上个周看了《蜘蛛侠》发现真的不过,除了有些地方逻辑不太好,但是剧情,搞笑以及动作方面都挺满意的,塑造人物个性方面也很成功(话痨)。还有GTA,从一个反响一般的作品开始,慢慢的成长到了《罪恶都市》,然后《圣安地列斯》,然后《GTA5》。不一样的故事,不一样但是完整且完美的剧情。每次都有点担心,这一部游戏都已经这么好了,下一部该不会令人失望吧。

 



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