VimScript学习笔记(3):补位映射(Operator-Pending Mappings)

这个Operator-Pending Mappings比较难翻译,字面意思是,一个操作要干什么,取决于后面跟的东西。比如g这个跳转命令,g后面跟个g就是跳到文章开头,如果跟个$就是跳到最后一个字符。本文说的Mappings,指的就是决定操作的后面的东西(movement)。可以这么想,这些命令后面需要跟一个变量,我们声明好这个变量(定义映射),然后用命令+变量的方式就可以调用了。

下面是一些类似命令的例子:

移动映射(Movement Mappings)

这个映射比较简单,和前面学到的映射没有很大区别。下面这个,将p映射为i((在括号之内的意思)。

测试:键入下面的文字。

将光标移到括号之内,输入dp,会发现括号之间的内容被删掉了。

使用u撤销删除,键入cp,发现进入了Insert Mode,可以修改括号之间的内容了。

再来一个,键入下面这个映射:

然后输入下面的测试文字:

在第一行输入命令db,发现函数体被删掉了。

定义一个移动映射的时候,可以参考下面这个步骤:

  1. 将光标移动到需要操作的文字开始的地方
  2. 进入可视模式(Visual Mode)
  3. 想办法将光标移动到你要操作的文字那里
  4. 结束,你要操作的文字已经选中了

其中,第3步就是你需要的操作,将这些操作映射到某个键就可以了。

映射开始的位置

上面这种方法有个不便之处,也许你已经发现了。就是每次我们执行命令的时候,都要将光标移动到要操作字符的开始位置,很不方便。

其实,我们可以定义选中文字的映射,然后通过命令来操作被选中的文字。此方法通过下面的例子学习。

键入下面这个命令:

测试,输入下面的文字:

光标移动到print上,键入cin(,会发现我们可以修改括号里面的内容,而不用将光标移动到括号内了。

<c-u>的作用在这里暂时忽略,不影响我们学习本章内容。

normal!的作用是,将后面的命令在Normal Mode下执行。为什么不直接写映射,要加这个呢。我试了一下,如果直接映射的话,Vim会作为连续的按键执行,执行到i可能就打断了,进入插入模式。

f(vi(比较好理解了,找到下一个括号,v进入Visual Mode,标记括号里面的内容。

至此,这个映射完成了选中文字的任务,剩下的就可以配合Vim命令处理了。

区别两种方式

上面这两种Operator-Pending的方法很好区分:

  • 如果映射最后选中的一部分文字,那么命令就会去操作选中的文字
  • 如果映射最后是跳到一个位置,那么命令就回去操作从光标原先的位置,到光标最后跳到的位置之间的文字

练习

MarkDown文本中,=======上面的文字会被视作标题。下面这个映射,选中了光标所在章节的标题。

测试,输入下面的文字。

在It…这一行,键入cih,会发现标题被替换掉了。

如果不能理解,可以参考这里

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